Esquema de la ERS definida en el IEEE 830-1998
La estructura de la ERS propuesta por el IEEE en su estándar 830 [IEEE, 1998]
[upm, 2000].
1 Introducción
En esta sección
se proporcionará una introducción a todo el documento de Especificación
de Requisitos Software. Consta de varias subsecciones, las cuales son propósito, ámbito del sistema, definiciones, referencias y visión general del documento.
1.1 PropósitoSe definirá el propósito del documento ERS y se especificará a quién va dirigido el documento.
1.2 Ámbito del Sistema
En esta subsección se pondrá nombre al futuro sistema, se explicará lo que el sistema hará y lo que no hará, se describirán los beneficios, objetivos y metas que se espera alcanzar con el futuro sistema y se mantendrán referencias a los documentos de nivel superior que puedan existir.
1.3 Definiciones, Acrónimos y Abreviaturas.
Se definirán aquí todos los términos, acrónimos y abreviaturas utilizadas en el desarrollo de la ERS.
1.4 Referencias
Se presentará una lista completa de todos los documentos referenciados en la ERS.
1.5 Visión General del ProductoEsta subsección describirá brevemente los contenidos y la organización del resto de la ERS.
Esta subsección debe relacionar el futuro sistema con otros productos. Así pues, podríamos dividir ésta en pequeñas subsecciones indicando cada uno de los puntos a tener en cuenta:
2.1.1. Indicar si es un producto independiente o parte de un sistema mayor
2.1.2. Interfaces de sistema
2.1.3. Interfaces de usuario
2.1.3.1. Características lógicas del interfaz
2.1.3.2. Cuestiones de optimización del interfaz de usuario
2.1.4. Interfaces hardware
2.1.5. Interfaces software
2.1.5.1. Descripción del producto software utilizado
2.1.5.2. Propósito del interfaz
2.1.5.3. Definición del interfaz: contenido y formato
2.1.6. Interfaces de comunicaciones
2.1.7. Limitaciones de memoria
2.1.8. Operaciones
2.1.8.1. Modos de operación de los distintos grupos de usuarios
2.1.8.2. Periodos de operaciones interactivas y automáticas
2.1.8.3. Funciones respaldo del procesamiento de datos
2.1.8.4. Operaciones de backup y recuperación
2.1.9. Requerimientos para adaptarse a la ubicación
2.1.9.1. Indicar cualquier dato o secuencia de inicialización específico de cualquier lugar, modo de operación.2.1.9.2. Características que deben ser modificadas para una instalación en particular.
2.1 Funciones del Producto
Esta
subsección debe proporcionar un resumen de las funciones principales
que el software debe llevar a cabo.
Las funciones deben estar organizadas de manera que el cliente o cualquier otra persona lo entienda perfectamente. Para
ello se pueden utilizar métodos textuales o gráficos, siempre que
dichos gráficos reflejen las relaciones entre
funciones y no el diseño
del sistema.
En la
metodología estructurada se podrían utilizar los DFDs y en una metodología orientada a objetos, el funcionamiento y las relaciones del futuro sistema se modelarían a través de los Casos de Uso. En ellos se
representa lo que el usuario ve del sistema, así pues facilitará en gran medida su comprensión, siempre y cuando
en los diagramas se eviten las ambigüedades.
2.2 Características de los usuarios
Se indica aquí el tipo de usuario al que
se dirige la aplicación, así como su experiencia técnica,
nivel de conocimientos, etc.
2.3 Restricciones
Se debe indicar aquí cualquier tipo de limitación como
pueden ser políticas de la empresa, limitaciones hardware, seguridad, protocolos de comunicación, interfaces
con otras aplicaciones, estándares de la empresa
en cuanto a interfaces, etc. Serán las limitaciones que se imponen
sobre los desarrolladores del producto.
2.4 Suposiciones y Dependencias
En este apartado aparecerá cualquier
factor, que si cambia puede afectar a los requerimientos. No son restricciones de diseño, por ejemplo, asumir
que un determinado sistema operativo estará disponible, presuponer
una cierta organización de las unidades de la empresa. Si cambian
ciertos detalles puede ser necesario revisar los requisitos.
2.5 Requisitos Futuros
Se indican aquí posibles mejoras del
sistema en el futuro. Estas mejoras deben estudiarse y analizarse una vez concluido
y puesto en marcha el sistema. Son modificaciones a realizar en un futuro
incierto.
Esta sección de la especificación de requisitos software contiene todos los requerimientos hasta un nivel de detalle suficiente para permitir a los diseñadores diseñar un sistema que satisfaga dichos requisitos, y que permita diseñar las pruebas que ratifiquen que el sistema cumple con las necesidades requeridas.
1.1 Interfaces Externas
En esta subsección se definirán los requisitos que afecten a la interfaz de usuario e interfaz con otros sistemas (hardware y software), así como a interfaces de comunicaciones.
1.2 Funciones
En este subsección de deben especificar todas aquellas acciones o funciones que deberá llevar a cabo el sistema a desarrollar. Las acciones que se indican como “el sistema deberá ...” son las que deben incluirse en este apartado.La estructuración de las funciones a desarrollar por el nuevo sistema no está del todo claro. Se debe tener en cuenta que en el estándar de IEEE 830 de 1983 se establecía que las funciones de deberían expresar como una jerarquía funcional
El estándar IEEE 830, en sus últimas versiones, permite la organización de esta subsección de múltiples formas y simplemente sugiere alguna manera para hacerlo, dejando la oportunidad de utilizar cualquier otra justificando suficientemente la utilización de ésta.
Alguna de las formas sugeridas por el estándar son:
· Por tipo de usuario: Distintos usuarios
poseen distintos requisitos. Para cada
clase de usuario que exista en la organización, se especifican los requisitos funcionales que le afecten o
tengan mayor relación con sus tareas.
· Por objetos: Los
objetos son entidades del mundo real que son reflejadas en el sistema. Por tanto, para cada objeto se detallan sus
atributos y sus funciones. Los
objetos se pueden agrupar en clases. A pesar de realizar el análisis
con objetos no obliga a que el diseño del sistema siga el paradigma Orientado a Objetos, aunque lo facilita en gran medida.
· Por objetivos: un objetivo es un servicio
que se desea que ofrezca el sistema y
que requiere una determinada entrada para obtener su resultado. Para cada objetivo o subobjetivo requerido
al sistema, se detallarán las funciones que permitan llevarlo
a cabo.
· Por
jerarquía funcional: La funcionalidad del sistema se especifica como una jerarquía de funciones que comparten
entradas, salidas o datos del propio
sistema. Para cada función y subfunción del sistema se detallará la entrada, el proceso en el que interviene y
la salida. Normalmente este tipo de análisis implica que el diseño siga el
paradigma de diseño estructurado. Por
lo general éste sistema se utiliza cuando ninguno de los anteriores se puede aplicar.
3.3 Requisitos de Rendimiento
En esta subsección se incluyen los
requisitos relacionados con la carga que se espera
que tenga que soportar el sistema (número de usuarios simultáneos, número de terminales
...). Asimismo, se pueden incluir los requisitos que afecten a la
información que se vaya a guardar en
la base de datos (cantidad de registros en una base de datos, frecuencia de uso...)
3.4 Restricciones de Diseño
Se incluyen aquí todas las restricciones
que afecten al diseño de la aplicación, como pueden ser estándares internos de la organización, limitaciones hardware, etc.
3.5 Atributos del Sistema
Se detallarán atributos como la fiabilidad, mantenibilidad, seguridad, mecanismos de acceso restringido (password), usuarios autorizados a realizar ciertas tareas críticas ...
3.6 Otros requisitos
Aquellos
requerimientos que no se hayan podido incluir
en ninguna de las secciones
anteriormente especificadas.
Se incluirá aquí cualquier tipo de información relacionada con la ERS, pero que no forme parte de la misma. Por ejemplo, se incluirían los resultados del análisis de costes, restricciones especiales acerca del lenguaje de programación...
5 Índice
Se proporciona un índice para poder tener un acceso rápido a la documentación presentada en la ERS
